Ecco la lista dei cambiamenti nello snapshot della settima settimana del 2012:
- Aggiunto il nuovo tipo di mondo chiamato “Anvil” (256 di altezza massima e 4096 block IDs*)
- Multi-player light calculations do no longer cause affected blocks to be transmitted to the clients, instead the clients will recalculate the light on their own
- Gli abitanti ripopoleranno i villaggi in base a quante case sono disponibili
- Alcune notti nei villaggi potrebbero essere peggiori di altre (non ho ben capito cosa intende)
- Aggiunta una fonte di luce controllata dalla redstone
- Meno possibilità di drop dai mob
- Tutti gli animali ora useranno il nuovo Al System
* The game can’t use the full range of IDs yet because there are still some assumptions that IDs above 256 are items.
Update! Il numero della nuova versione è 17w07b, risolti i seguenti problemi:
- Crash bug di danneggiamento del mondo quando spawna un mob sopra il 255esimo blocco
- L’animazione delle pecore è corretta a SMP
Download
- Client: http://assets.minecraft.net/12w07b/minecraft.jar
- Server: http://assets.minecraft.net/12w07b/minecraft_server.jar
Se non hai ancora scaricato minecraft lo puoi scaricare da qui: www.minecraft.net/download
NOTE: Questo snapshot convertirà le tue mappe nel formato “Anvil”
Questo articolo è stato tradotto dall’originale scritto sul sito della Mojang
Link al post originale: http://www.mojang.com/2012/02/15/minecraft-snapshot-12w07a/

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